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《绝望与荣光的战场DX》:塔防机制带来的全新体验

100次浏览     发布时间:2025-01-30 05:42:59    

HY社团トラクトリ在22年9月推出的rogue动作游戏《绝望与荣光的战场DX》,题材上是当下十分流行的《吸血鬼幸存者》并加入了塔防元素。本作为强化版,不仅收录了DLC内容,还追加了官方中文,发售一周后销量超过了2W,已经超过了原版半年的销量。

新增内容

除了汉化文本以外,本作还追加了中文语音,不知道是不是Mango Party帮忙整的,台腔太明显了。相较于原版来说,DX版加入了两个新人物,以及更多的物品,同时的技能也有了新的进化线路。最后是在演出方面,在满足一定条件后可以切换视角,看到各个女主的裙底。

主要机制

和传统的类吸血鬼幸存者游戏一样,不停抵御敌人的攻势就能通关,一共有20波敌人。不过本作除了需要保证自身存活外,还要防止屏幕最左侧的据点被攻破,因此会限制玩家尽可能向右边走位。等级提升后可选择的奖励分为三种,分别是武器、饰品和建筑,饰品提升属性,武器会升级攻击方式,建筑则会让战斗添加一些塔防元素。获得的建筑需要手动设置,可以放在地图的任意位置,需要微调时还可以进行推移。

养成的内容分为3种,分别是新人物、新地图以及属性强化,人物和地图对金钱的要求不高,稍微打几场就能全部获得。不过属性强化就非常肝了,不仅种类繁多,还会随着等级提升对金钱要求进行递增。

游戏体验

本作共有7名女主,除了攻击方式各不相同外,装备槽的数量也不一样,因此不同人物有对应的专精方向,升级后可获得的物品效果有很大差异。建议开荒时无脑用小恶魔,技能自带大范围AOE效果,我都不知道怎么输。相反忍者和修女尽量少玩,攻击方式非常吃熟练度,新人可能连5分钟都撑不过去。

在类吸血鬼幸存者的小HY中,本作的可玩性算是非常高的了,玩法与塔防元素的搭配非常契合,提升难度的同时也增加了策略性。除外演出效果也非常不错,除了有带爆Yi效果的动态像素立绘外,还有战败CG和HS事件,并且支持回放功能,如果硬要说有什么缺点,那就是HS的数量有点少。

结语

制作精良的像素风类吸血鬼幸存者游戏,玩法上引入新机制的同时,作为小HY最重要的演出效果也非常出色。DX版不仅收录了本体和DLC的全部内容,本土化工作也非常不错。

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