这是个什么游戏
首先应该明确的是,本作并非是系列新作,而是2015年11月发售于3DS平台《ディズニー マジックキャッスル マイ ハッピー ライフ2》的移植版本。
作为一款移植作品,《Disney 魔法城堡 我的快乐生活2: Enchanted Edition》除了包含所有DLC内容外,并没有在原作的基础上添加任何新内容。希望迪士尼游戏粉丝们不要抱有过多“不切实际”的期待。
3DS上的原作有着很高的人气与不错的评价,并且整体游玩感觉相当紧凑。即便是捉襟见肘的图像处理机能也依然生动地还原了一个个奇妙的迪士尼世界。
每个迪士尼人物的动作,建模都非常自然也非常有质量。游戏中与NPC的互动,战斗,制作服装,装饰家居等等一系列内容都非常具有可玩性。
你可以在每个世界中自由穿梭并获得不同的道具,不同的装备。去钓鱼,战斗,采集获得不同的素材,然后根据自己的喜好制作服装武器乃至装潢。
甚至,在游戏中开设咖啡馆邀请迪士尼的人物过来与你开派对,亦或是在游戏中与他们进行各种有趣的舞蹈,游戏等互动。仿佛身临其境地置身于迪士尼的卡通世界中。
在6个完全不同的迪士尼世界中邂逅不同的角色,并且在每个色彩斑斓的世界中完成独具特色的任务,配合着当时上映的电影,游戏整体的沉浸式体验相当棒。
凭借着迪士尼动画的主题曲的加持,游戏的音乐素质也是十分的高上大,在《ディズニー マジックキャッスル マイ ハッピー ライフ2》中,甚至有专属的日语主题曲,可谓非常用心。
虽说游戏中的人物动作有些简陋,内容深度也相对不高,但考虑到如此丰富的内容和3DS卡带的容量限制倒也差强人意。即使是以现在的眼光去审视3DS的原作也有非常不错的协调感。
移植粗糙 制作简陋
老实说,当最初看到官方的宣传视频时心里还是比较激动的,想着,以现阶段Switch的机能弥补原作许多细节无法完美展现的遗憾绰绰有余,再者还能把如此倾轻松惬意的慢节奏游戏安利给迪士尼的粉丝朋友。
可是,所有一切关于游戏的正常期待,都从打开游戏的那一刻开始慢慢消磨殆尽。
如同搪塞般的高清化态度让我怒火攻心,整个游戏过程被糟蹋的心烦意乱。
游戏的开始界面完全没有经过深加工和相应的润色,给人的感觉就是直接把原有的内容放大再进行一些简单的材质优化,显得十分简陋。
人物的创建界面同样如此,色调奇怪,UI粗糙,让人简直无法相信这是基于原作并且发售于2021年的作品。
进入游戏后,整体感觉更加惨烈。犹如纸片一样单薄的贴图让人无语凝噎,低劣的高清背景丝毫没有调整对比度让人头晕眼花,更不要提行走如滑雪,钓鱼没有线等等让人完全无法接受的灾难级复刻。
为什么迪士尼的人物贴图那么精细?为什么我身上的服装就如同一块带花纹的金属铁板?为啥他们都有手指唯独我没有?为啥同样的衣服和鞋子在我身上就和买家秀一样?
整个游戏充斥着让人难以置信的廉价感。屏幕的变大本应带来游戏视角距离的提升,机器性能的增强足以给游戏注入更多的细节,但偏偏这些最基本的期待都得不到回应。
失去了双屏让游戏的操作支离破碎,UI破烂不堪让玩家无所适从。唯一值得安慰的是游戏内容还算丰富,这看似合理的借口不过是在消耗原作的遗产罢了。
《Disney 魔法城堡 我的快乐生活2: Enchanted Edition》犹如一只贪婪的水蛭,毫无廉耻的在吮吸着前辈们含辛茹苦积累下来的财富。
蛮横且毫无技巧的移植,劣质且心不在焉的高清化。制作组完全没有站在玩家们的立场思考过,哪怕一秒钟。
拍照模式算是屈指可数的新增内容,但这远远不能弥补其他的“伤害”。
毫无诚意的作品
原作积累了大量的经验,丰富的游戏内容,数量繁多的迪士尼人物,以及家底绝对丰厚的音乐资源。可就算是坐拥如此巨大的财富,也依然可以做出这种令人作呕,丑态毕露的敷衍作品。
是的,哪怕制作组稍微用一些心思,稍微摸摸自己的良心,都可以做出一部让所有迪士尼粉丝们满意的《Disney 魔法城堡 我的快乐生活2: Enchanted Edition》。
只是,非常遗憾,在这部作品里,我看不到原作中基于玩家群体而做出的种种优化和改动,看不到声优们倾尽全力的配音和付出,更看不到一丝丝的感动。
我能一目了然的,只有制作组的懒惰,潦草,以及,对所有为了情怀而慷慨解囊的玩家们的藐视,和沾沾自喜的偷笑。
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