众所周知,在《英雄无敌3》的多人游戏中,墓园和元素城经常会被玩家们集体Ban掉,作为游戏中公认的最强的两个种族,元素城在前期拓荒时可以依赖其兵种素质如同滚雪球一般积累优势,而墓园则在后期通过英雄自带的招魂术能将骷髅兵变为“神挡杀神、佛挡杀佛”的存在。既然有最强,那么肯定有最弱,问题来了,谁是最弱种族呢。毫无疑问,就是地狱,且听小编为你细细道来。
《英雄无敌3》地狱
兵种最差劲
就可以招募的生物而言,地狱的一级兵几乎是除了农民之外游戏中最弱的兵种。和其他种族的一级兵相比,小怪物完全不在一个水平线上,它的伤害只有1-2点,生命也是可怜的4点,既没法有效输出伤害,也没法抗线。
小怪物唯一值得一提只有它的特技:吸收敌人消耗的魔法值的20%到自己的英雄身上。而问题在于,在游戏的早期,魔法几乎是可有可无的存在,小恶魔能派上用场的地方可能只是会阻止敌人施放一次“迟缓大法”或者是“魔法箭”的机会。
孱弱的小怪物
此外,地狱唯一的远程单位:歌革也大有问题,在未升级之前,歌革的各项数值在二级兵都排不上名次。而它的升级版本:玛各,虽然在攻击力和速度上都有了显著的提升,却成了整整个游戏中最滑稽的兵种。在每次玛各远程攻击时,它施放的火球都是无差别造成伤害的,这也使得玛各成为《英雄无敌3》中唯一具有友方伤害的远程兵种。
由于没有别的策略可以用,“养猪流”就成了地狱玩家最好的中期战术。在招募了邪神王之后,玩家可以故意派出一些垃圾兵种(例如:小怪物)前去送死,然后把它们的尸体复活成恶鬼。尤其在战斗结束后,这些召唤来的恶鬼会保留在队伍中,使得“养猪流”成为一种行之有效的 攒兵策略。
地狱的兵种
但是实话说,“养猪流”不是什么厉害的战术,毕竟恶鬼在地狱中也属于平平无奇的兵种。作为一个四级兵,它的实力在各个种族横向来比属于中等偏下的水平,它的速度只有5,攻防皆为10 ,伤害也只有7-9点,与要塞的巨蜥差不多,但它的生命值却比巨蜥少1点,而且不会石化敌人,或者说没有任何特技。和墓园的吸血鬼相比,恶鬼属于被虐成渣的存在。
值得一提的是,地狱的兵种不仅实力很差,而且非常昂贵,更不要提这个种族直到6级才有飞行兵种,导致地狱玩家在前期开荒时完全没有先手优势。
建筑更糟糕
地狱的建筑也是一言难尽,这个种族有着七族中最昂贵的城镇建筑:城堡大门,造价足足需要10000金币、5木材和5矿石。但这个特殊建筑的用处都十分搞笑:它能使玩家的英雄可以其他在有城堡大门的地狱城镇之间自由穿梭。可以说,只有在超大型地图上,这个特殊建筑才有用,而且这个地图上还必须有多个地狱城镇才行。
地狱的建筑普遍缺乏实用性
除此以外,地狱的奇迹建筑也很糟糕,因为它让“每周的生物之周变为小怪物之周“的功能只在游戏初期时还有那么一点作用。鉴于小怪物这个兵种十分糟糕的属性和能力,这个功能对玩家后期的帮助实际约等于没有。
地狱的非生产建筑只有物资仓库和五级魔法行会还算有点作用,但也仅此而已。
英雄很垃圾
地狱最让人印象深刻的就是它的英雄太差了,初始技能基本就是“学习能力“、”鹰眼术“、”神秘术“和”智慧术“满天飞,实在谈不上有什么值得首发的英雄。
鉴于“养猪流“的因素,玛利斯能算得上是凑合可以用的英雄。她的特长是恶鬼,初始技能是中级防御术,也算是可圈可点。在多人游戏时,也没人会选择Ban掉玛利斯,因为她完全不如要塞的泰泽或者城堡的姆拉克爵士那么恐怖。
实力平平的地狱英雄
此外,艾登这个智力特也是地狱里面为数不多能用得英雄,他初始技能:智慧术和智力唐他可以在魔法这一块有一些发展空间。在后期魔法成为可以决定战局胜败的因素时,艾登还是有机会大展身手的。
说起地狱比较烂的英雄,希瑞尔和夏洛克斯也该算作其列。因为两者分别专精于地狱烈焰和火球术,两个非1级法术,导致他们在开局时完全没有足够的法力能够施放他们特长的法术,可以说是十分尴尬了。
地形较没用
地狱种族的本土地形是熔岩,它可以使地狱的生物攻防以及速度+1。但它和其他种族的特有地形(例如:戈壁,沙漠,雪地,沼泽)不同,它完全不会给其他种族的英雄施加任何移动惩罚。甚至于在某些随机地图中,熔岩的特有地形火山还会喷吐出黑色云雾,妨碍玩家的视线以至于忽略到地图上的一些资源和宝物,为玩家一开始的开荒创造出一些不必要的困难。
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