1.诸葛亮
一技能:存储时间:9(-0.4/Lv) → 8(-0.3/Lv)
二技能:存储时间:9(-0.4/Lv) → 8(-0.3/Lv)
【看法】:继上一次新增一段一技能调整后,诸葛亮的一二技能分别降低了储存所需要的时间,这样一来诸葛亮的技能释放将会更加频繁,整场对局的输出量也会相应提高。
原本就依赖经济的他只能呆在野区,而打野刀对远程英雄的伤害限制效果,则让他打野速度更加缓慢,便使得高分段的他举步维艰,胜率更是从原本的48%直接拉到45%。
诸葛亮想要真正重新回到大家视野中还有较长的一段路,我们拭目以待吧。
2.不知火舞
二技能:能量消耗:40 → 30
三技能:能量消耗:110 → 100
【看法】:上一次调整令不知火舞的二技能拥有范围伤害,她的清线能力获得较大提升,但是胜率却更始终徘徊在47%,而这一次的二三能量降低,则会让她的技能衔接更加流畅,胜率也会上升,或许她会迎来新的春天?
3.暃
一技能:冷却时间:7(-0.3/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
三技能:位移距离:400 → 350
【看法】:从刚被调整完人人喊废的他,一度成为高分段巅峰赛“暃”BAN必选的存在,他的输出形式从传统刺客的爆发变为持续输出+突进收割,其整场比赛的作用是显著提升的!
而此次一技能的延长和大招的位移距离降低,则会导致暃的收割范围降低,且机动性也随之降低,但也仅仅是对其强度的平衡调整,只要机制不变他利用自己的机动性也能很容易的打出对局优势。
4.夏侯惇
二技能:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)
二技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 45(+5/Lv)
【看法】:夏侯惇的二技能是他赖以生存的手段,也是他极限反杀的必备技能,此次降低基础冷却及法力消耗,则是在提高以上特点。
5.战斗优化
夏侯惇普攻间隔:0.9秒 → 1.0秒
墨子普攻间隔:0.8秒 → 1.0秒
马超普攻间隔:1.1秒 → 1.0秒
盘古能量臂形态第二下普攻间隔:1.2秒 → 1.0秒
【普攻间隔】:每次释放普通攻击都会进行停顿,再以最快速度打出下一次普攻,而这其中的间隔时长就被称为普攻间隔。
【看法】:夏侯惇、墨子的普攻间隔延长,马超、盘古的普攻间隔缩短;那么马超、盘古的普攻频率将会更高,场均输出也会更高。
6.索敌优化
为安琪拉设计了全新的轻触索敌规则, 使得安琪拉在轻点一技能与三技能时的智能索敌更加满足释放的预期。
【看法】:安琪拉技能索敌命中将会更加精准,无需拖动技能轮盘瞄准自动追踪便能命中,极大的降低安琪拉的上手难度操作也会更简单。
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